Descartan que los videojuegos originen la violencia en niños

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<p style="text-align: justify;"><strong>Noticias Canal 10.-&nbsp;</strong>Los videojuegos no son los responsables de la violencia en los menores de edad, afirm&oacute; la directora del laboratorio de Neuropsicolog&iacute;a y Psicofisiolog&iacute;a de la Facultad de Psicolog&iacute;a de la UNAM, Feggy Ostrosky,<strong> luego de que un ni&ntilde;o de 11 a&ntilde;os disparara contra siete personas y luego se suicidara el viernes pasado en Torre&oacute;n, Coahuila.</strong></p> <p style="text-align: justify;">En entrevista con Pascal Beltr&aacute;n del R&iacute;o, para&nbsp;<strong>Imagen Radio</strong>, la especialista dijo que el problema con los videojuegos es que te &ldquo;desensibilizan&rdquo; y las largas horas que se les dedican.</p> <blockquote> <p style="text-align: justify;"><strong>&ldquo;El videojuego no te causa que te vuelvas asesino. Lo que pasa es que te desensibilizan hacia la violencia, porque continuamente avanzas matando, aunque piensas que son los malos, y el problema grave es que pasas mucho tiempo jug&aacute;ndolos en lugar de aprender a socializar&rdquo;.</strong>&nbsp; Detall&oacute; que<em><strong> &ldquo;en la adolescencia es muy importante saber c&oacute;mo interactuar&rdquo; </strong></em>con los dem&aacute;s.</p> </blockquote> <p style="text-align: justify;">Indic&oacute; que en este momento la ciencia ha demostrado que <em><strong>&ldquo;entre m&aacute;s hostil y agresivo eres, m&aacute;s te gustan esos juegos (violentos). Como que alimentas tus rasgos de personalidad, entonces no se desde&ntilde;a, pero no es lo que causa que lo hagas&rdquo;</strong></em>, afirm&oacute;.</p> <p style="text-align: justify;">Cabe recordar que luego de la tragedia en el Colegio Cervantes, la Secretar&iacute;a de Gobernaci&oacute;n plante&oacute; la necesidad de emitir a la brevedad los lineamientos que establezcan criterios de clasificaci&oacute;n de los videojuegos, as&iacute; como el dise&ntilde;o de gu&iacute;as parentales que ayuden a garantizar que ni&ntilde;ez y adolescencia no est&eacute; expuesta a contenidos no aptos para su edad y desarrollo. <strong>La Subsecretar&iacute;a de Gobierno de la Segob organiz&oacute; el foro&nbsp;<em>Hacia una regulaci&oacute;n de los videojuegos en M&eacute;xico</em>.</strong></p> <p style="text-align: justify;"><u>Por otra parte, mencion&oacute; que el programa Mochila Segura no es la &uacute;nica medida para intentar evitar actos violentos de ni&ntilde;os.</u></p> <p style="text-align: justify;"><u>Fuente: Exc&eacute;lsior.</u></p>